Школьные учебники / Презентации по предметам » Презентации » Другие презентации » Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества

Презентация на тему: "Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества"

Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества - Скачать презентации бесплатно ☑ Презентации по предметам на school-textbook.com
Смотреть онлайн
Поделиться с друзьями:
Cкачать презентацию: Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества

Презентация "Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества" онлайн бесплатно или скачать на сайте электронных школьных учебников/презентаций school-textbook.com

Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества технологий<br> Мастер-класс по
1 слайд

Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества технологий
Мастер-класс подготовила Громовая Е.А.,
учитель начальных классов
МОАУ «Лицей № 1 г. Новотроицка»

Современное образование<br>
2 слайд

Современное образование

3 слайд

4 слайд

<br>Онлайн - платформы, сервисы для связи<br>Объект виртуальной реальности<br>Цифровые учебники, спр
5 слайд


Онлайн - платформы, сервисы для связи
Объект виртуальной реальности
Цифровые учебники, справочники, словари
Электронные библиотеки.
Красочные тесты. Игровые программы.

НПД цифрового образовательного процесса<br>Федеральный закон от 29.12.2012  № 273-ФЗ (ред. от 17.06.
6 слайд

НПД цифрового образовательного процесса
Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ (ред. от 17.06.2019) «Об образовании в Российской Федерации», ст. 16. «О персональных данных»;
Федеральный закон от 29.12.2010 № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию».
Постановление Правительства РФ от 18.04.2016 № 317 «О реализации национальной технологической инициативы».
Распоряжение Правительства РФ от 28.07.2017 № 1632-р «Об утверждении программы «Цифровая экономика Российской Федерации».
Указ Президента Российской Федерации от 09.05.2017 № 203 «О Стратегии развития информационного общества в Российской Федерации на 2017 – 2030 годы».
Приказ Минобрнауки России от 23.08.2017 № 816 «Об утверждении Порядка применения электронного обучения, дистанционных образовательных технологий при реализации образовательных программ».
Приказ Минобрнауки России от 18.12.2002 № 445 «Об утверждении Методики применения дистанционных образовательных технологий в образовательных учреждениях высшего, среднего и дополнительного профессионального образования РФ» и другие.


Цифровые образовательные ресурсы и сервисы в образовании<br>Анализ данных, опрос, оценивание, отрабо
7 слайд

Цифровые образовательные ресурсы и сервисы в образовании
Анализ данных, опрос, оценивание, отработка новых знаний

8 слайд

https://www.thinglink.com/scene/589025276474687488<br>
9 слайд

https://www.thinglink.com/scene/589025276474687488

Примеры онлайн- сервисов<br>
10 слайд

Примеры онлайн- сервисов

Метод лэпбукинга: газетный проект <br>
11 слайд

Метод лэпбукинга: газетный проект

Образовательный онлайн-сервис<br>Позволяет:<br>создать собственный класс/курс;<br>пригласить пользов
12 слайд

Образовательный онлайн-сервис
Позволяет:
создать собственный класс/курс;
пригласить пользователей на обучение;
обмениваться необходимыми файлами;
добавлять задания для учеников;
задавать критерии оценки для тестирования;
планировать видеовстречи в календаре;
показывать презентацию во время онлайн-трансляции;
оценивать работы учащихся и следить за их прогрессом.

13 слайд

Игра «Бесконечное лето»<br>
14 слайд

Игра «Бесконечное лето»

Современные образовательные технологии в цифровой образовательной среде<br>Организация игровых ситуа
15 слайд

Современные образовательные технологии в цифровой образовательной среде
Организация игровых ситуаций, геймификация
Повышение мотивации, отсутствие страха ошибки, творчество
Познание физического и социального мира

Геймификация в образовании<br><br>«…ребенок должен играть, <br>даже когда делает серьезное <br>дело.
16 слайд

Геймификация в образовании

«…ребенок должен играть,
даже когда делает серьезное
дело. Вся его жизнь
– это игра».
А.С.Макаренко


Основные условия:
1. Динамика (интересный сценарий и сценарные элементы).
2. Мотивация (награды, статусы, очки, рейтинги мастерства, турниры).
3. Взаимодействие пользователей (аудио, видео чат).


Пробная игра<br>Победитель<br>Валюта              <br>Соперничество<br>Продолжение<br>
17 слайд

Пробная игра
Победитель
Валюта
Соперничество
Продолжение

Возможности цифровой среды<br>Способствуют повышению интереса, активизации и развитию мышления.<br>Р
18 слайд

Возможности цифровой среды
Способствуют повышению интереса, активизации и развитию мышления.
Развивают критическое мышление учащихся, их умение творчески решать задачи.
Способствует использованию знаний в новой ситуации.
Формируют цифровые компетенции.
Развивает способность учащихся работать в группе и команде.


Не вызывают сложность в организации и проблем с дисциплиной учащихся.
Не требуют больших затрат времени для подготовки урока.
Не вызывают сложность в оценке обучающихся.
Не вызывают боязнь учащиеся экспериментировать, осваивать новое пространство.



Отзывы по презентациям на сайте school-textbook.com "Цифровая образовательная среда: новые возможности достижения качества" (0)
Оставить отзыв
Прокомментировать

Путеводитель по миру знаний. Тем, кто хочет учиться.

Свяжитесь с нами