Школьные учебники / Презентации по предметам » Презентации » Другие презентации » Презентация по информатике на тему "Знакомство со средой программирования Scratch 3.0" (6 класс)

Презентация на тему: "Презентация по информатике на тему "Знакомство со средой программирования Scratch 3.0" (6 класс)"

Презентация по информатике на тему "Знакомство со средой программирования Scratch 3.0" (6 класс) - Скачать презентации бесплатно ☑ Презентации по предметам на school-textbook.com
Смотреть онлайн
Поделиться с друзьями:
Cкачать презентацию: Презентация по информатике на тему "Знакомство со средой программирования Scratch 3.0" (6 класс)

Презентация "Презентация по информатике на тему "Знакомство со средой программирования Scratch 3.0" (6 класс)" онлайн бесплатно или скачать на сайте электронных школьных учебников/презентаций school-textbook.com

Scratch 3.0.<br>Знакомство<br>
1 слайд

Scratch 3.0.
Знакомство

История создания<br>Скретч — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, соз
2 слайд

История создания
Скретч — визуально-блочная событийно-ориентированная среда программирования, созданная для детей и подростков.
Scratch появился в 2007 году.
Он был создан группой программистов в Массачусетском Технологическом Институте, под руководством Митчела Резника.
Скретч — это бесплатный язык программирования для обучения.

Митчел Резник
https://scratch.mit.edu/ - официальный сайт

https://scratch.mit.edu/download - скачать последнюю версию

Запуск программы<br>
3 слайд

Запуск программы

Интерфейс программы<br>
4 слайд

Интерфейс программы

Переключение интерфейса на русский язык. <br>
5 слайд

Переключение интерфейса на русский язык.

Интерфейс программы<br>Система команд исполнителя<br>Область скриптов<br>Сцена<br>Окно исполнителя п
6 слайд

Интерфейс программы
Система команд исполнителя
Область скриптов
Сцена
Окно исполнителя проекта

Исполнители в Scratch<br>Спрайты<br>Код<br>Звуки<br>Костюмы<br>Сцена<br>Код<br>Звуки<br>Фоны<br>
7 слайд

Исполнители в Scratch
Спрайты
Код
Звуки
Костюмы
Сцена
Код
Звуки
Фоны

Свойство исполнителя - Код<br>
8 слайд

Свойство исполнителя - Код

Свойства исполнителя – Костюмы (Фоны)<br>
9 слайд

Свойства исполнителя – Костюмы (Фоны)

Свойства исполнителя - Звуки<br>
10 слайд

Свойства исполнителя - Звуки

«Знакомство с интерфейсом. Создание анимации для спрайта Кот»<br>Практическая работа № 1<br>
11 слайд

«Знакомство с интерфейсом. Создание анимации для спрайта Кот»
Практическая работа № 1

Задание. Создайте для спрайта Кот следующую анимацию: <br>Кот находится в левом нижнем углу, при щел
12 слайд

Задание. Создайте для спрайта Кот следующую анимацию:
Кот находится в левом нижнем углу, при щелчке по зеленому флагу Кот начинает движение вправо, дойдя до края, поворачивается и идет в обратном направлении.
Сцена - Фон – «Вечерний город».
В фоне нарисовать Луну.

1. Запустите среду Scratch двойным щелчком по ярлыку на рабочем столе. <br>2. Перед Вами появится ок
13 слайд

1. Запустите среду Scratch двойным щелчком по ярлыку на рабочем столе.
2. Перед Вами появится окно среды Scratch. Ознакомьтесь с объектами среды.
3. Выберете фон. Для этого в нижнем правом углу нажмите на иконку «Выбрать Фон». В открывшемся окне выберите «Night City With Street».

4. Перейти на вкладку ФОНЫ свойства исполнителя-Сцена. С помощью Круга  нарисуйте Луну.         Испо
14 слайд

4. Перейти на вкладку ФОНЫ свойства исполнителя-Сцена. С помощью Круга нарисуйте Луну. Используйте соответствующую заливку.
5. Переместите Кота на сцене влево на тротуар вашего проекта. Для этого нажмите на Кота левой кнопкой мыши и переместите его в нужное место.

6. Для того чтобы Кот при столкновении со стеной не поворачивался вверх ногами, <br>необходимо в сво
15 слайд

6. Для того чтобы Кот при столкновении со стеной не поворачивался вверх ногами,
необходимо в свойствах спрайта установить НАПРАВЛЕНИЕ «влево-вправо», 900.
Это делается щелчком мыши по слову НАПРАВЛЕНИЕ.
Здесь же можно поменять имя Спрайта, например на КОТ.


7. Теперь приступим к написанию скрипта (программы) для Кота. <br>Проверьте, что у вас открыта вклад
16 слайд

7. Теперь приступим к написанию скрипта (программы) для Кота.
Проверьте, что у вас открыта вкладка Код.

8. В области Скриптов для спрайта Кот составьте следующую программу, используя команды, которые нахо
17 слайд

8. В области Скриптов для спрайта Кот составьте следующую программу, используя команды, которые находятся в блоке «Движение», «События», «Управление».
Команды для запуска проекта «Когда щелкнут по …» находится в блоке «События».
Команды повторения (циклы) и условия находятся в блоке «Управления» - «повторить …», «ждать …секунд» и т.п.
В блоке «Движения», находятся все команды, отвечающие за движение – «идти … шагов», «повернуть…» и т.п.

В блоке «События»<br>В блоке «Управление»<br>В блоке «Движение»<br>Запуск проекта<br>Движение<br>Пов
18 слайд

В блоке «События»
В блоке «Управление»
В блоке «Движение»
Запуск проекта
Движение
Поворот, что бы идти в обратную сторону

9. Переведите проект в Полноэкранный режим демонстрации.<br><br>10. Для запуска проекта нажмите на з
19 слайд

9. Переведите проект в Полноэкранный режим демонстрации.

10. Для запуска проекта нажмите на зеленый флаг. Убедитесь, что ваш спрайт выполняет действия, указанные в задании.


Дополнительные задания <br>1. Измените программу так, чтобы Кот проходил по тротуару 6 раз, при этом
20 слайд

Дополнительные задания
1. Измените программу так, чтобы Кот проходил по тротуару 6 раз, при этом менял костюм. Для этого используйте блок «Внешность»→«Следующий костюм».
2. Поэкспериментируйте с командой «ждать … секунд». Что произойдет с Котом если значение увеличить или уменьшить? Если совсем убрать эту команду?
3. Измените программу так, чтобы при нажатии на пробел слышался бой часов.

Подведение итогов<br>Я все понял! Ура!<br><br>Я почти все понял)))<br><br>На следующем уроке догоню)
21 слайд

Подведение итогов
Я все понял! Ура!

Я почти все понял)))

На следующем уроке догоню)))

Ни чего не понял((((

Отзывы по презентациям на сайте school-textbook.com "Презентация по информатике на тему "Знакомство со средой программирования Scratch 3.0" (6 класс)" (0)
Оставить отзыв
Прокомментировать

Путеводитель по миру знаний. Тем, кто хочет учиться.

Свяжитесь с нами