Школьные учебники / Презентации по предметам » Презентации » Другие презентации » Презентация Модуль Обновлённый ФГОС по предмету изобразительное искусство «Азбука цифровой графики»

Презентация на тему: "Презентация Модуль Обновлённый ФГОС по предмету изобразительное искусство «Азбука цифровой графики»"

Презентация Модуль Обновлённый ФГОС по предмету изобразительное искусство «Азбука цифровой графики» - Скачать презентации бесплатно ☑ Презентации по предметам на school-textbook.com
Смотреть онлайн
Поделиться с друзьями:
Cкачать презентацию: Презентация Модуль Обновлённый ФГОС по предмету изобразительное искусство «Азбука цифровой графики»

Презентация "Презентация Модуль Обновлённый ФГОС по предмету изобразительное искусство «Азбука цифровой графики»" онлайн бесплатно или скачать на сайте электронных школьных учебников/презентаций school-textbook.com

1 слайд

Модуль «Азбука цифровой графики» <br>1 класс <br>Содержание: Фотографирование мелких деталей природы
2 слайд

Модуль «Азбука цифровой графики»
1 класс
Содержание: Фотографирование мелких деталей природы. Обсуждение в условиях урока ученических фотографий.
Предметный результат: Приобретать опыт создания фотографий с целью эстетического и целенаправленного наблюдения природы. Приобретать опыт обсуждения фотографий с точки зрения того, с какой целью сделан снимок, насколько значимо его содержание и какова композиция в кадре.

Модуль «Азбука цифровой графики» <br>2 класс <br>Содержание:  Компьютерные средства изображения. Вид
3 слайд

Модуль «Азбука цифровой графики»
2 класс
Содержание: Компьютерные средства изображения. Виды линий. Работа с геометрическими фигурами. Трансформация и копирование геометрических фигур. Освоение инструментов традиционного рисования (карандаш, кисточка, ластик, заливка и др.) на основе простых сюжетов (например, образ дерева). Освоение инструментов традиционного рисования в программе Paint на основе темы «Тёплый и холодный цвета» (например, «Горящий костёр в синей ночи», «Перо жар-птицы» и  др.). Художественная фотография. Расположение объекта в кадре. Масштаб. Доминанта. Обсуждение ученических фотографии.
Предметный результат: Осваивать возможности изображения с помощью разных видов. Осваивать приёмы трансформации и копирования геометрических фигур, а также построения из них простых рисунков или орнаментов. Осваивать в компьютерном редакторе инструменты и техники — карандаш, кисточка, ластик, заливка и др. — и создавать простые рисунки или композиции. Осваивать композиционное построение кадра при фотографировании: расположение объекта в кадре, масштаб, доминанта. Участвовать в обсуждении композиционного построения кадра в фотографии.

Пейзажная фотография<br>
4 слайд

Пейзажная фотография

Модуль «Азбука цифровой графики» <br>3 класс <br>Содержание: Построение различных по эмоциональному
5 слайд

Модуль «Азбука цифровой графики»
3 класс
Содержание: Построение различных по эмоциональному восприятию ритмов расположения пятен на плоскости: покой (статика), разные направления и ритмы движения. В графическом редакторе создание рисунка элемента орнамента (паттерна), его копирование, многократное повторение, в том числе с поворотами вокруг оси рисунка, и создание орнамента, в основе которого раппорт. Вариативное создание орнаментов на основе одного и того же элемента. Изображение и изучение мимики лица в программе Paint. Совмещение с помощью графического редактора векторного изображения, фотографии и шрифта для создания плаката или поздравительной открытки. Редактирование фотографий в программе Picture Manager: изменение яркости, контраста, насыщенности цвета; обрезка, поворот, отражение. Виртуальные путешествия в главные художественные музеи и музеи местные (по выбору учителя).
Предметный результат: Осваивать приёмы работы в графическом редакторе с линиями, геометрическими фигурами, инструментами традиционного рисования…

Ритм. Копирование<br>
6 слайд

Ритм. Копирование

Создание фотографий<br>Плакат<br>
7 слайд

Создание фотографий
Плакат

Модуль «Азбука цифровой графики» <br>4 класс <br>Содержание: Изображение и освоение в программе Pain
8 слайд

Модуль «Азбука цифровой графики»
4 класс
Содержание: Изображение и освоение в программе Paint правил линейной и воздушной перспективы. Моделирование в графическом редакторе с помощью инструментов геометрических фигур. Моделирование конструкции разных видов традиционных жилищ разных народов (юрта, каркасный дом и  др., в том числе с учётом местных традиций). Моделирование в графическом редакторе с помощью инструментов геометрических фигур конструкций храмовых зданий разных культур: каменный православный собор, готический или романский собор, пагода, мечеть. Построение в графическом редакторе с помощью геометрических фигур или на линейной основе пропорций фигуры человека, изображение различных фаз движения. Создание анимации схематического движения человека (при соответствующих технических условиях). Создание компьютерной презентации в программе PowerPoint на тему архитектуры, декоративного и изобразительного искусства выбранной эпохи или национальной культуры. Виртуальные тематические путешествия по художественным музеям мира.
Предметный результат:Осваивать правила линейной и воздушной перспективы с помощью графических изображений…

4 класс<br>
9 слайд

4 класс

10 слайд

Иллюстрации к произведениям Габдуллы Тукая <br>2017 год<br>Вафина Камилла 4 «Б» класс<br>Рубцова Кри
11 слайд

Иллюстрации к произведениям Габдуллы Тукая
2017 год
Вафина Камилла 4 «Б» класс
Рубцова Кристина 4 «Б» класс
Сидоренко Софья «Б» класс
Сомова Малика 4 «Б» класс

Облако слов<br>
12 слайд

Облако слов

Отзывы по презентациям на сайте school-textbook.com "Презентация Модуль Обновлённый ФГОС по предмету изобразительное искусство «Азбука цифровой графики»" (0)
Оставить отзыв
Прокомментировать

Путеводитель по миру знаний. Тем, кто хочет учиться.

Свяжитесь с нами