Презентация на тему: "Презентация по информатике на тему "Pascal""

Презентация по информатике на тему "Pascal" - Скачать презентации бесплатно ☑ Презентации по предметам на school-textbook.com
Смотреть онлайн
Поделиться с друзьями:
Cкачать презентацию: Презентация по информатике на тему "Pascal"

Презентация "Презентация по информатике на тему "Pascal"" онлайн бесплатно или скачать на сайте электронных школьных учебников/презентаций school-textbook.com

Программирование на языке Pascal<br>Структура программы<br>Учитель: Крылова Дарья Андреевна<br>
1 слайд

Программирование на языке Pascal
Структура программы
Учитель: Крылова Дарья Андреевна

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ<br>Языки программирования – формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов и
2 слайд

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
Языки программирования – формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов исполнителем которых будет компьютер.
Записи алгоритмов на языках программирования называется программой.
Язык был создан Никлаусом Виртом в 1968—1969 годах. Язык назван в честь французского математика, физика, литератора и философа Блеза Паскаля, который создал одну из первых в мире механических машин, складывающую два числа. Первая публикация Вирта о языке датирована 1970 годом.
Никлаус Вирт (1934 г. – н.в.)
Блез Паскаль (1623 г. – 1662 г.)

АЛФАВИТ<br>буквы английского алфавита от A до Z и от а до z;<br>Цифры (0,1,2, … ,7,8,9);<br>специаль
3 слайд

АЛФАВИТ
буквы английского алфавита от A до Z и от а до z;
Цифры (0,1,2, … ,7,8,9);
специальные символы: ; ! " # $ % & ' ( ) _ = : ?;
арифметические операции: "+" (сложение), "-" (вычитание), "/" (деление), "*" (умножение);
операции сравнения: "" (больше), "=" (больше равно), "" (неравно);
логические операции: "and" (и), "or"(или), "not" (не).

В качестве неделимых элементов:
:= - знак операции присваивания;
>= и <= - знаки ≥ и ≤;
(* и *) – начало и конец комментария.

 Служебные слова языка Паскаль<br>
4 слайд

Служебные слова языка Паскаль

 Типы данных<br>5<br>Объявление переменных:<br>var a, b, c: integer;<br>Выделение места в памяти<br>
5 слайд

Типы данных
5
Объявление переменных:
var a, b, c: integer;
Выделение места в памяти
variable – переменная
тип – целые
список имен переменных

6 слайд

7<br>Имена переменных<br>В именах МОЖНО использовать<br>латинские буквы (A-Z)<br><br><br>цифры<br><b
7 слайд

7
Имена переменных
В именах МОЖНО использовать
латинские буквы (A-Z)


цифры


знак подчеркивания _
заглавные и строчные буквы не различаются
В именах НЕЛЬЗЯ использовать
русские буквы
пробелы
скобки, знаки +, =, !, ? и др.
имя не может начинаться с цифры
Какие имена правильные??
AXby R&B 4Wheel Вася “PesBarbos” TU154 [QuQu] _ABBA A+B

СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ<br>Заголовок программы;<br>Блок описания используемых данных;<br>Программный бло
8 слайд

СТРУКТУРА ПРОГРАММЫ
Заголовок программы;
Блок описания используемых данных;
Программный блок (блок описания действий по преобразованию данных).

Общий вид программы:
program <имя программы>;
const <список постоянных значений>;
var <описание используемых переменных>;
begin <начало программного блока>
<оператор 1>;
<оператор 2>;

<оператор n>;
end.


Как записать значение в переменную?<br>a := 5;<br>Оператор присваивания<br>  При записи нового <br>
9 слайд

Как записать значение в переменную?
a := 5;
Оператор присваивания
При записи нового
значения старое
стирается!
!
5
Оператор – это команда языка программирова-ния (инструкция).
Оператор присваивания – это команда для записи нового значения в переменную.

a

Оператор присваивания применяется для формирования нового значения переменной. Она аналогична равенс
10 слайд

Оператор присваивания применяется для формирования нового значения переменной. Она аналогична равенству в математике.
Запись оператора (синтаксис): := ;

Требования к оператору:
1. Выражение, стоящее в правой части, записывается в одну линию с указанием всех арифметических действий.
2. Слева всегда должно стоять имя переменной.
3. Типы левой и правой частей должны совпадать.
Исполнение оператора: переменной, стоящей в левой части, присваивается определенное значение в виде выражения или константы (постоянного зна­чения), стоящих в правой части.

Оператор вывода информации на экран.<br>Существует команда вывода информации. <br>Ее синтаксис: WRIT
11 слайд

Оператор вывода информации на экран.
Существует команда вывода информации.
Ее синтаксис: WRITE();
Информацией может быть текст (текст должен быть заключен в специ­альные знаки, которые называются "апостроф"), имя переменной (тогда оно ставится без "апострофов") или комбинация этих видов информации. Исполнение команды: на экран выводится та информация, которая стоит в скобках.
Например,
WRITE('Уравнение не имеет корней.'); - на экран выводится предложение, заключенное в апострофы.
WRITE(x1); - на экран выводится значение переменной x1.
WRITE('Площадь треугольника равна', S); - на экран выводится предложение, заключенное в апострофах, и значение переменной S.
Для того, чтобы после вывода информации курсор перемещался в начало следующей строки, в команде вывода добавляются буквы LN:
WRITELN('текст');

  Задание<br>Написать программу:<br>Вывести на экран значение s из разобранного примера;<br>Написать
12 слайд

Задание
Написать программу:
Вывести на экран значение s из разобранного примера;
Написать программу:
Привет! Я (свое ФИО)!!! Я умею выполнять программы!
Ты сегодня написал свою первую программу!!!
Я выполнил твою программу. Посмотри на экране результат!

Отзывы по презентациям на сайте school-textbook.com "Презентация по информатике на тему "Pascal"" (0)
Оставить отзыв
Прокомментировать

Путеводитель по миру знаний. Тем, кто хочет учиться.

Свяжитесь с нами