Презентация на тему: "Презентация. Оптические игрушки и их роль в анимации."

- Категория: Презентации / Другие презентации
- Просмотров: 11
Презентация "Презентация. Оптические игрушки и их роль в анимации." онлайн бесплатно или скачать на сайте электронных школьных учебников/презентаций school-textbook.com
Персистенция
Инерция зрения (персистенция, от лат. persisto — постоянно пребывать, оставаться) — особенность зрительного восприятия дискретных последовательных событий, которые кажутся непрерывными.
Так, например, когда крутят горящий факел, мозг воспроизводит огненный круг вместо нескольких положений одного и того же горящего факела.
Таким образом, персистенция — это способность мозга соединять быстро сменяющиеся изображения в одно — неподвижное. Именно на этом принципе устроен кинематограф, поскольку любое изображение (в кино или на экране монитора) представляет собой множество быстро сменяющихся изображений.
Тауматроп
Тауматро́п (от др.-греч. θαῦμα — чудо и τροπή — вращение) — игрушка, основанная на оптической иллюзии: при быстром вращении кружка с двумя рисунками, нанесёнными с разных сторон, они воспринимаются как один.
История тауматропа
Идея тауматропа зародилась ещё в 1824 году в результате спора Джона Гершелла и Чарльза Беббиджа. Джон уверял своего друга, что сможет показать ему одновременно две стороны золотой гинеи (британская монета). Он вращал монету на ребре, а Беббиджа попросил поместить глаз на её уровне. Обе стороны монеты слились воедино. А в 1825 году Генри Фиттон и доктор Пари популяризировали этот опыт, превратив его в детскую игрушку, получившую имя тауматроп.
Фенакистископ
Фенакистиско́п (от греч. φεναξ — «обманщик» и σκοπέω — «смотрю») — вращающийся диск с прорезями и серией картинок, изображающих фазы движения, расположенных по кругу.
История фенакистископа
Считается, что изобрёл фенакистископ Жозеф Плато в 1832 году. Изобретение также построено на принципе персистенции, но, чтобы все фазу движения не сливались в одну, Плато добавил на диске прорези. Глядя сквозь них в зеркало и раскручивая фенакистископ, можно увидеть иллюзию двигающегося изображения.
Зоетроп
Зоетро́п (от др.-греч. ζωή «жизнь» + τροπή «вращение») — открытый сверху барабан с прорезанным вертикальными щелями по бокам. Внутрь барабана помещается длинная лента с картинками. Барабан вращается и, глядя сквозь прорези, можно увидеть иллюзию движения.
История зоетропа
Изобретателем зоетропа считается Уильям Джордж Горнер, но упоминания о подобном приборе встречаются в китайских летописях от 180 года н. э. Зоетроп является трансформацией фенакистископа Жозефа Плато. Горнер назвал своё изобретение «дедалеум» (в честь Дедала) или «колесо дьявола». В 1860 году француз Девинь и американец Уильям Ф. Линкольн закрепили за всеми подобными устройствами название «зоетроп».
Праксиноскоп
Праксиноско́п (греч. πράξιν— «действие» и σκοπέω — «смотрю») — усовершенствованная версия предыдущих оптических игрушек, ставшая настоящим оптическим прибором и давшая старт современной анимации.
История праксиноскопа
Праксиноскоп был изобретён Эмилем Рено и запатентован им же 30 августа 1877 года. Именно с этого оптического прибора пошёл неумолимый прогресс перехода от обычных оптических игрушек к анимации в уже привычном нам виде. Прибор состоит из открытого цилиндра, на внутренней стороне которого размещена полоса с 8 или 12 стадиями движения, а в центре цилиндра размещена зеркальная призма, число боковых сторон которой соответствует числу кадров. При вращении цилиндра возникает анимационный эффект плавного движения. Первый праксиноскоп выглядел как специальный деревянный кожух со смотровым окном и декоративной панелью с изображёнными на ней театральными кулисами.
История праксиноскопа
Следующие 15 лет после изобретения праксиноскопа Эмиль Рено занимался его усовершенствованием. В 1879 году он совместил праксиноскоп и «волшебный фонарь» (прототип современного проектора)
История праксиноскопа
А 28 октября 1892 года в парижском музее Грэвен явил миру свои «светящиеся пантомимы». Это был первый в мире показ мультипликационных фильмов (которые, между прочим, Рено рисовал сам). Ныне этот день (28 октября) является международным днём анимации.